История карт

В толковом словаре В.И. Даля дано следующее определение картам: "склеенные, небольшие бумажные листочки с изображением очков по четырем мастям и фигур".

Карты имеют древнюю историю. Известно, что первая колода карт появилась при весьма таинственных и загадочных обстоятельствах, и на сегодняшний день существует несколько версий, объясняющих ее появление. Всего вероятнее, что карты были изобретены в Китае. В словаре Чинг цзе Тунга, ставшем известным Европе в 1678 году, говорится, что они изобретены в 1120 году (по христианскому летоисчислению), а в 1132 году были в Китае уже в повсеместном употреблении. Но существуют сведения, что китайцы и японцы еще до появления карт из бумаги играли табличками из слоновой кости или дерева с нарисованными фигурками. Они были украшены рисунками, изображавшими цветы, пейзажи, бытовые сценки.

В XIII веке карты стали известны в Индии и Египте. А по другой версии дороги нас ведут в Древний Египет, царство фараонов. Вот, например, одна из легенд. Когда враг приблизился к границам великого царства фараонов, те собрали совет мудрейших, чтобы решить, как сохранить и уберечь от врага ценное Знание, накопленное веками. В этом Знании была заложена универсальная схема взаимоотношений Бога, Человека и Вселенной. Одни жрецы предлагали доверить сохранность Знания Добродетели, считая, что только лучшие и умнейшие люди общества могут действительно его сохранить и приумножить. Но другие жрецы были не согласны с таким подходом и предложили свой вариант. По их мнению, Знание следовало бы доверить не Добродетели, а как раз наоборот, Пороку, так как он будет существовать всегда, пока живо человечество. Фараоны приняли это предложение, и жрецы зашифровали Знание в картах. Так и появилась на свет первая колода. Из поколения в поколение люди, не зная истинного смысла этого послания, использовали детище древнего Порока, приумножая тем самым древнее Знание.

В египетской колоде - картах Таро - 78 листов, называемых арканами. С помощью карт Таро гадали по четырем стихиям мироздания - огню, воде, воздуху и земле. Но все это только легенда. До сих пор точно не известно, какой смысл скрывает в себе колода обычных игральных карт.

В Европе карты появились в эпоху крестовых походов на мусульманский Восток в XIII веке или же были завезены позже - кочевавшими цыганами в XIV веке. Власти поначалу относились к картам терпимо, но затем за карты стали преследовать, поскольку усмотрели вмешательство нечистой силы. В дальнейшем, потеряв свою таинственность, карты стали привычным явлением, хотя во многих странах еще очень долго игроков преследовали. Но жрецы оказались правы: от Порока человечество избавить невозможно.

Буквально за несколько десятилетий карты Таро трансформировались, и теперь в колоде 52, а не 78 листов. Колода продолжала худеть и дальше - в дальнейшем появились колоды из 36 и даже 32 карт. Карты в это время используются преимущественно для гадания. 52 карты соответствуют числу недель в году, четыре масти изображают четыре времени года, а так как каждое время года состоит из 13 недель, то, следовательно, и в каждой масти 13 карт. Кроме того, каждая масть, как хорошо известно, состоит из очков от 1 до 10, а затем из изображений валета, дамы, короля. Если вместо них взять дальше цифры 11, 12, 13 и сложить все очки, мы получим цифру 91, соответствующую числу дней в одной четверти года. Таким образом, сумма всех очков четырех мастей будет составлять 364, то есть число дней в году без одного. В колоде остались три фигурные карты - король (фараон), дама (сивилла), валет (всадник). Иногда в колоду добавляется еще одна карта, соответствующая шуту больших арканов, - джокер.

В XIV веке короли, дамы и валеты стали изображаться в виде легендарных героев древности. Так, например, король червей предстал в виде Карла Великого - короля франков. Древнееврейский царь Давид стал королем пик, Юлий Цезарь - королем бубен, а Александр Македонский - королем треф.

При Генрихе II Валуа в начале XVII века обратную сторону карт стали делать крапленой мелким пунктирным рисунком, чтобы шулеры не могли наносить на нее знаки. Двухголовые карты, то есть карты, в которых одна половина как бы отражает другую, появились в Италии уже в XVII веке, однако вошли в повседневный обиход только к середине XIX века.

В России игральные карты появились в XVII веке, вероятно, через Малороссию, где казаки иногда коротали время в лагерях за картами. Страсть к игре, которая не могла быть уничтожена строгими мерами, принимавшимися при Анне Иоановне и Елизавете Петровне, достигла апогея при Екатерине II, тем более что самые близкие к императрице лица играли на громадные суммы в банк, а ее фаворит Зорич открыл даже в пожалованном ему местечке Шклове род картежной академии, куда съезжались все знатные игроки того времени.

Феномен быстрого распространения карт по всему миру беспримерен. В карты играют во всех уголках земного шара. Темой исследования карты могут стать для философа и психолога, статистика и экономиста, для моралиста и служителя культа...

Данная библиотека включает в себя описание и правила всех самых популярных игр:

карточных игр (189); пасьянсов (514); гаданий на картах (47); карточных фокусов (103); шулерских приемов игры в карты (47); словарь карточных терминов.