Покер


  

    

              Библиотека 


Главная

История карт

Игры

Гадания

Пасьянсы

Словарь

Фокусы

Шулерство

Литература


                                        Аленкин       

Количество игроков – трое, колода – 34 карты. Из нее изымаются две шестерки, а две оставшиеся, обычно черные, называют шахами, которые могут перебивать любую карту или по желанию  игрока быть пустыми, то есть не иметь никакого значения. Во втором случае игрок, делая ход, говорит: «Пустая». В тех случаях, когда два игрока кладут шаху, старшей из них считается последняя.

Козырь всегда бубны. Перебивать карту противника козырем можно только в том случае, когда нет карты нужной масти или на руках остались только козыри. При ходе в козырь обязательно кладется козырь. Шаха ходит, когда ей заблагорассудится.

Сдает карты тот, кто взял в предыдущем коне последнюю взятку. Каждому игроку сдается сначала по одной, затем по две, по три и так далее до одиннадцати карт, затем снова от одиннадцати до одной. А одна остающаяся карта при сдаче «по одиннадцать» остается закрытой.

Первым заказывает взятки игрок, сидящий справа от сдающего, последним – сдающий. Заказывать можно столько, сколько угодно, только в пределах разыгрываемого количества взяток. Скажем, если разыгрывается семь, то каждый игрок вправе заказать от нуля до семи взяток. В таком случае кто-то недоберет, кто-то переберет, кто-то возьмет свое.

Подсчет очков достаточно прост. Если игрок взял столько взяток, сколько заказал, то за каждую записывает себе по десять очков. Если заказал «ноль» и взял «ноль», то пять очков. Если три, а взял две или четыре, то соответственно записывает себе два или четыре очка.

При раздаче во второй раз по 11 карт, то есть когда игра пошла на убывание, а также в конце кона, когда сдают по одной карте, запись очков осуществляется в тройном размере.

Подсчет очков идет с нарастающим итогом. Выигрывает тот, кто набрал больше очков.