Калабраселла Калабраселла
- одна из немногих игр,
которые действительно интересны для трех игроков. Играют колодой из 40 карт: из полной колоды удаляются десятки, девятки и восьмерки.
Сдача карт Игроки
снимают колоду для сдачи; самая низкая карта выигрывает сдачу. Игрок
справа от сдающего разделяет колоду на две части. Сдающий соединяет
колоду и раздает игрокам карты, по две вместе, начиная с сидящего слева
от него, до тех пор, пока у каждого не будет по 12 карт. Четыре карты (так называемый запас) остаются. Их
помещают в середину стола лицевой стороной вниз.
Порядок карт Карты располагаются от самой младшей до
самой старшей в следующем порядке: 3, 2, туз, король, дама,
валет, 7, 6, 5, 4. При ведении счета их
стоимость отличается от их старшинства в игре.
Объявление игры После того как сдача карт закончена, первая
рука (игрок слева от сдающего) смотрит на свои карты и объявляет, будет ли
он дальше играть или нет, говоря “я играю” или “я пасую”. Если он пасует,
право выбора получает следующий игрок, если и второй игрок тоже пасует,
право выбора имеет сдающий. Если пасуют все трое, партия отменяется и
сдача карт переходит к первой руке.
Если игрок объявляет, что будет играть, два
других игрока становятся союзниками и играют против него. Игрок-одиночка,
прежде чем пойти, имеет право усилить свои карты, обменивая их на карты
других игроков или на карты запаса:
• Игрок-одиночка может попросить у
остальных игроков тройку той масти, которую он выберет. Игрок, имеющий
эту карту, должен устроить ее, получив взамен карту из колоды у
игрока-одиночки. Если ни у кого нет этой тройки (она осталась в запасе),
то другая карта не может быть затребована. Если случается, что
игрок-одиночка имеет все тройки, он может попросить определенную двойку.
• Затем игрок-одиночка объявляет, сколько
карт он обменяет на карты из запаса. Он должен обменять по меньшей мере
одну карту, и конечно, не может обменять более четырех. Он сбрасывает из
своей колоды карты, которые хочет заменить, и кладет их на стол лицевой
стороной вниз. Затем переворачивает запас лицевой стороной вверх и
выбирает из него необходимое количество карт, чтобы заменить ими
сброшенные карты.
Остальные игроки имеют право посмотреть на
карты запаса, когда они открыты; но не должны видеть карт, сброшенных
игроком-одиночкой.
Сброшенные карты вместе с неиспользованными
картами запаса (если есть такие) образуют второй запас, который называется
сбросом. Сброс остается лежать лицевой стороной вниз и принадлежит
тому, кто выигрывает последнюю взятку.
Игра
Первая
рука (неважно, игрок-одиночка или нет) ходит первым. Каждый игрок по
очереди делает ход одной картой, при этом сдающий играет последним: три
сыгранные карты составляют взятку. Самая старшая карта ведущей масти
выигрывает взятку ( вернитесь к разделу “Порядок карт”). В игре нет
козырей. Игроки обязаны ходить в масть, если могут; если нет, то
разрешается играть любой картой. Игрок не обязан брать взятку.
Победитель взятки делает первый ход к следующей и так далее, пока все 12 взяток не будут разыграны.
Игрок-одиночка складывает в стопку все
взятки, которые он берет, а игроки-союзники делают стопку из своих взяток,
причем каждая взятка переворачивается лицевой стороной вниз. Выигравший
последнюю взятку забирает сброс и добавляет его к своей кучке.
Подсчет очков Когда все карты заканчиваются, каждая
сторона подсчитывает очки в своих стопках. Очки начисляются следующим
образом:
• Туз - 3 очка
•
Король - 1 очко
•
Дама - 1 очко
•
Валет - 1 очко
•
Тройка - 1 очко
•
Двойка - 1 очко
• Выигрыш последней взятки - 3 очка.
Общая сумма возможных очков
- 35, однако число засчитываемых очков представляет собой разницу между
соответствующими счетами. Например, если игрок-одиночка имеет 20
очков, а игроки-союзники 15, то первый выигрывает 5 очков у каждого
игрока-союзника. С другой стороны, если у игрока-одиночки 15 очков, а у игроков-союзников
20, игрок-одиночка отдает им по 5 очков. Каждая партия представляет собой совершенно самостоятельную
игру.
Продолжение игры
• Игроки снимают колоду для сдачи. Младшая
карта сдает.
• Каждый игрок сдает по очереди, порядок
сдачи переходит влево.
• В игре нет неправильной сдачи. Если при
раздаче обнаруживается любое отступление от правил, карты нужно сдавать
заново, даже если партия завершена.
• Игроки-союзники имеют право пересчитать
карты в сбросе, обращенные лицевой стороной вниз, и если они
обнаруживают в нем слишком мало карт, то имеют возможность потребовать,
чтобы игрок-одиночка компенсировал разницу из своих карт, или прекратить
игру. Если обнаруживается, что в сбросе содержится слишком много карт,
то игрок-одиночка должен лишиться своей взятки.
• Если игрок-одиночка просит двойку, хотя
при раздаче не получил всех троек, то его противники имеют право
прекратить игру.
• Если запрошенную карту не уступают и ее
нет в запасе, то игрок-одиночка может снова потребовать ее выдачи и
может изменить свой сброс, несмотря на то, что уже видел запас.
• Игра считается законченной, когда сдача
возвращается к первому сдающему.
• Если игрок-одиночка раскрывает карту, то
штраф не налагается.
• Если игрок-одиночка ходит вне очереди, то
штраф не налагается. Выставленную по ошибке карту следует взять назад, и
очередной игрок должен сделать ход. Если второй игрок сделал ход к такой
карте, то он должен забрать свою карту назад, но если сыграли все три
игрока, то взятка является полной и игра продолжается. Как если бы не
было ошибки.
• Если один из игроков-союзников раскрывает
карту, то игрок-одиночка может затребовать ее (за исключением
предыдущего случая). Требование может быть повторяться при
каждой взятке, пока не сыграют раскрытой картой.
• Если один из игроков-союзников делает ход
вне очереди и ошибка обнаруживается прежде, чем взятка завершена, то
игрок-одиночка может назвать масть, с которой игрок , чья очередь была
ходить, должен пойти (или если это был его ход, может назвать первую
масть, при которой он потерял ход), или он может воздержаться от
указания масти и обращаться с выставленной по ошибке картой как с
раскрытой. Если масть названа, и у игрока, чья очередь ходить, нет ни
одной карты этой масти, то он может играть любой, какой захочет, картой
и дополнительный штраф не может быть наложен.
• Когда ходит игрок-одиночка, то ход
третьего игрока, сделанный до хода второго, является неправильным.
•
Если игрок, имея возможность, ходит не в масть, противники могут снять 9 очков со счета нарушителя и
добавить их к своим собственным.
Когда взятка становится полной, ее нужно
перевернуть и отложить в сторону. Никто не имеет права смотреть на нее
снова во время игры партии.
Секреты игры
• Со средними картами первой руке следует
предпочесть игру.
• Сброс более двух карт не рекомендуется:
есть вероятность, что достоинство обеих карт в запасе окажется низким.
• Помните, что туз, являющийся самой
старшей картой при счете, не самая старшая карта в игре. Старайтесь
использовать тузы в ваших взятках и завлекать тузов ваших противников.
• Когда становится очевидным, что ваш
союзник выиграл или должен выиграть взятку, вам, как правило, лучше
сбросить к ней самую низкую по стоимости карту.
• Старайтесь запомнить, сколько карт каждой
масти было сброшено.
•
Последняя взятка чрезвычайно важна. Она сама стоит 3 очка и, как правило, богата хорошими картами, а главное
-
забирает сброс и все очки в нем. Поэтому неплоха идея сохранять хорошие
карты для того, чтобы получить последнюю взятку. Это называется отыгрыванием. Однако если вы можете обеспечить
18 очков в
какой-то взятке, то стратегия придерживания карты ради последней взятки
не является разумной. |