Главная
История карт
Игры
Гадания
Пасьянсы
Словарь
Фокусы
Шулерство
Литература
|
|
Как превратить одну карту в другую Можно одну карту превратить в другую или изменить ее
масть. Например, король пик может стать королем червей. Для этого
необходимо только изменить очко в углу карты. Этого можно достичь при
помощи двойной карты. В этом случае вырезается та часть средней стороны,
на которой должно быть очко. Задняя карта приклеивается к передней только
по краям, она совершенно белая, только в ее верхнем углу находится очко,
например, пиковое. Это очко будет видно а отверстии, сделанном в верхней
карте, и благодаря этому карта изменит свою масть.
Между этими двумя картами находится подвижная
пластинка, приводимая в движение с помощью булавки, проходящей через
заднюю сторону, на которой (имеется в виду пластинка) нарисовано червонное
очко. Приводя в движение эту пластинку, вы ставите червонное очко напротив
отверстия, окаймляющего пиковое очко. Благодаря этому карта выглядит как
червовый король.
Если у вас современные
карты, то в этом случае вырезаны обе очковые части на передней карте. А на
лежащей под этой карте нарисовано пиковое очко.
Подвижная пластинка такой формы и величины, что может
закрыть то верх, то середину карты. Если такую пластинку подвинуть наверх,
то карта становится пиковой масти, если эту пластинку опустить вниз, то
открывается пиковое очко задней карты, а пластинка закрывает ее червонное
очко. Причем карта будет изображать пикового короля.

Такую механическую карту можно использовать самыми
разными способами. Например, она прекрасно вписывается в фокус с
“выходящей” из колоды картой. В этом случае механическая карта должна быть
одной из “выходящих” карт и изображать короля червей.
Когда вы вызываете короля червей, то появляется
механическая карта с изображением короля пик. Вы с удивлением спрашиваете
зрителя, действительно ли он выбрал короля червей. Так как зритель будет
настаивать на своем, то вы, как бы устав спорить, соглашаетесь превратить
ее в короля червей.
С этими словами вы берете карту и держите ее средним и
большим пальцами, касаясь ее лицевой стороны волшебной палочкой и
одновременно указательным пальцем, передвигаете пластинку. При этом карта
превращается в короля червей. Но вы можете дальше заметить, что зритель
все-таки ошибся и, чтобы не портить колоду двумя королями, вы опять
превратите ее в короля пик. Что вы и делаете с помощью своей волшебной
палочки.
Другой способ употребления механических карт связан с
использованием картонных коробок, которые описаны выше. В этом случае нам
понадобятся две механические карты. Одна из них, сделанная в виде короля
пик, заранее спрятана в одной коробке, а другая, в виде короля червей – в
другой.
Двум зрителям предлагается выбрать по одной карте. Вы
форсируете им двух обычных королей соответствующих мастей. Взяв карты от
зрителей и показав коробки так, чтобы они выглядели пустыми, вы кладете по
карте в каждую из них. Причем короля червей вы кладете в коробку с королем
пик и наоборот.
Вы закрываете обе коробки и приказываете обеим картам
поменяться местами. Открыв коробки, вы демонстрируете послушание карт.
Потом говорите: “Вы, наверное, думаете что это коробки сделаны так хитро.
Чтобы доказать вам, что это не так, я снова прикажу картам поменяться
местами, но на этот раз я не стану класть их в коробки, а только возьму по
одной в каждую руку. Если вы достаточно внимательны, то увидите, как карты
перелетят из одной руки в другую. Заметьте, что король пик у меня в правой
руке, а король червей – в левой. Раз, два, три!”. Эти слова вы
сопровождаете ударом ноги и движением карт. “Видели, как они перелетели?
Вот король червей у меня в правой руке, а король пик оказался в левой, и я
кладу каждого в свою коробку”. Вы кладете каждую карту в ту коробку,
которую она раньше занимала, и опять производите превращение, не запирая
коробок. Вы продолжаете: “Потрудитесь заметить, в которую коробку я
положил какую карту: короля червей в коробку справа, а короля пик в
коробку слева”. Зрители с вами согласны.
“Извините меня, - говорите вы, - кажется вы ошиблись.
Вы, может быть, не заметили, что карты опять поменялись местами”. Вы
демонстрируете всем, что это действительно так, и затем закрываете
коробки, чтобы наверху оказались первоначально выбранные карты.
Открыв коробки, вы показываете, что они еще раз
поменялись местами, говорите: “Я уже доказал вам, что секрет фокуса не в
коробках. Может быть, вы хотите осмотреть сами карты?” С этими словами вы
отдаете зрителям карты для осмотра.
Превращение одной карты в другую можно достичь и с
помощью “откидной” карты. Это карта, поперек которой в середине приделана
подвижная пластинка в половину ее величины. Когда пластинка отогнута в
одном направлении, то она закрывает верхнюю часть карты, откинув ее в
другом направлении, вы закрываете нижнюю ее половину.
Пусть на одной из этих половин наклеена дама треф (у
которой отрезана задняя сторона), а на другой – девятка бубен, сделанная
так же.
Такая карта будет попеременно то дамой треф, то
девяткой бубен, в зависимости от того, куда отогнута пластинка. Резинка
стремится отогнуть ее вниз так, что в нормальном положении карта
становится девяткой бубен. Когда вы показываете карту зрителям, то
пластинка отгибается в противоположную сторону так, что карта становится
дамой треф.
Резинку вы можете держать большим и указательным
пальцами до соответствующего момента. Если давление прекратится, то
пластинка поднимется, и карта немедленно превратится в девятку бубен.
|