Главная
История карт
Игры
Гадания
Пасьянсы
Словарь
Фокусы
Шулерство
Литература
|
|
Демон
Вариант 1 (36 карт) Пасьянс
раскладывается колодой из 36 карт. Перетасованная и снятая колода сдается
на стол так. Одна карта открывается в Базу, 4 карты открываются в качестве
начала колонок в игровое поле, затем отсчитывается 9 карт - это четверь
всей колоды - для Демона, причем вся эта стопка закрыта, кроме верхней
карты. Верхняя карта в Демоне всегда открывается. Оставшиеся карты колоды
- колода - укладываются стопочкой закрытыми и в дальнейшем открываются за
один ход по 3 карты. Из них активной, играющей, является только
оказавшаяся поверх остальных полностью открытая карта.
![](../../Picture/demon.bmp)
![](../../Picture/demon1.bmp) Цель пасьянса -
собрать все карты на Базе в четырех стопках, в каждой из которых карты
одной масти располагаются в порядке возрастания достоинства. Вот этот
циклический порядок: ...туз, 6, 7, 8, 9, 10, валет, дама, король, туз....
Началом базовой
стопки карт, одинаковым для каждой масти, не обязательно должен быть туз.
Здесь начало цикла определяется той первой картой, которая открывается в
базу при сдаче.
База.
Это место окончательного сбора всех карт. Первая карта, открытая из
перетасованной колоды, полностью определяет порядок сбора этих карт. По
вертикали, в каждой стопке, он только что приведен, а по горизонтали, в
начальном ряду, должны быть положены одинакового достоинства карты
остальных трех мастей. В базу могут быть переложены, если они
соответствуют этому порядку, активные, т. е. полностью открытые карты из
демона, из колоды, и нижние карты из колонок игрового поля.
Игровое
поле. Это перевалочный пункт для той части карт из демона и из колоды,
которые не могут напрямую попасть на базу. Игровое поле состоит из четырех
колонок, начальные, верхние карты которых выкладываются при сдаче колоды.
В дальнейшем, если колонка освободится, начинать ее может только карта из
демона. Если же и демон опустел, тогда колонку можно начинать картой из
колоды. Карты в колонках кладутся сверху вниз, внахлест - чтобы были видны
все предыдущие карты, с чередованием красного и черного цвета мастей и с
понижением достоинства на один пункт. Карты в колонку могут быть положены
из демона, из колоды и из других колонок игрового поля. За один ход из
демона и из колоды перекладывается только одна карта, а из других колонок
можно переложить как одиночную карту, так и готовую последовательность
карт, если она удовлетворяет разрешенному порядку.
Демон.
Первоначально это четверть колоды - 9 карт. Последняя карта всегда должна
быть открыта и является активной. Ее можно класть либо сразу в базу, либо
в игровое поле. Освободившуюся колонку игрового поля можно начинать только
картой из демона, если он не пустой.
Колода. Это
оставшиеся карты, лежащие стопочкой в закрытом виде. За один ход
переворачиваются, тоже стопочкой, три карты. Последняя, полностью открытая
карта является активной. Ее одну можно перекладывать или прямо в базу, или
в одну из колонок игрового поля. Когда складывается ситуация, что ни одну
из карт на столе переложить нельзя, открываются очередные 3 карты колоды,
затем очередные 3 и т. д. Когда в процессе игры вся колода окажется
исчерпанной, открытой, эти открытые карты колоды стопочкой
переворачиваются обратно. Далее с колодой играют так же, как и в начале
игры, открывая за каждый ход по 3 карты. Так продолжается до тех пор, пока
все карты не уйдут в игровое поле и в базу или может создаться повторяемая
тупиковая ситуация - это означает, что пасьянс не разложился.
Вариант 2 (36 карт) Все то же
самое, как и в 1 варианте, только за один ход к колоде открывается не по 3
карты, а по одной.
Вариант 3 (52 карты) Правила
раскладывания точно такие же, единственное отличие заключается в том, что
в демоне размещаются не 9, а 13 карт. Те же четверть колоды. Трудность
выигрыша такого пасьянса существенно увеличивается, поскольку выкладывать
необходимо большее количество карт, а число возможных комбинаций при этом
практически не увеличивается.
|