Покер


  

    

              Библиотека 


Главная

История карт

Игры

Гадания

Пасьянсы

Словарь

Фокусы

Шулерство

Литература


                                         Шеренга

                                 Вариант 1 (36 карт)

Представьте себе, что ваш стол - это плац, на котором имеется 49 картомест: 4 ряда (шеренги) по 10 картомест в каждой. Вы сдаете всю колоду так, чтобы случайным образом заполнить 36 из них. Способ случайного заполнения выберете сами. Вообще - то это делает игральный автомат или компьютер, но роль генератора случайных чисел можете взять на себя и вы. Например, на четыре36 клочках бумаги напишите числа от 1 до 36, переверните их и вытащите вслепую 4. Соответствующие карты при сдаче по порядку кладите с пропуском. Таким образом, 4 места останутся незанятыми. Эти свободные места могут быть не обязательно по одному в каждом ряду - уж как получится.

Цель пасьянса - путем перекладывания карт на свободные места разложить в конечном итоге их так, чтобы в каждом ряду были карты одной масти с возрастанием слева направо от шестерки на крайнем левом месте ряда до туза в крайней правой позиции.

Правила перекладывания следующие:

 • за один ход перемещается одна карта;

 • на свободное место кладется только та карта, которая продолжает масть предшествующей в ряду, т. е. находящейся слева от свободного места, с повышением достоинства на один пункт;

 • свободное крайнее левое место в ряду должна занимать только шестерка, она и определяет масть этого ряда;

 • когда сложится такая ситуация, что все свободные места окажутся правее тузов и дальнейшая игра невозможна, на столе оставляются только карты, уже выложенные в рядах на шестерки в правильной последовательности по мастям. Остальные карты собираются, перетасовываются и раскладываются на оставшиеся незанятыми картоместа с оставлением случайных промежутков, как и вначале. Всего в пасьянсе допускается 3 перетасовки.

                                 Вариант 2 (48 карт)

Из 52-карточной колоды убираются тузы так, что остается по 12 карт каждой масти - от двойки до короля (король самый старший). Таким образом, в каждом ряду должно быть 13 картомест. Все остальное - полностью аналогично рассмотренному выше 1 варианту.