Главная
История карт
Игры
Гадания
Пасьянсы
Словарь
Фокусы
Шулерство
Литература
|
|
Фальшивая съемка
Операция фальшивой съемки составляет самую важнейшую часть
шулерского искусства, и потому шулера употребляют все старания и всю
ловкость к исполнению этого приема.
Чтобы дать лучше понять, что такое фальшивая съемка, мы
постараемся прежде всего объяснить цель и результат правильной съемки.
Во всех карточных играх, как обыкновенно, бывает сдатчик, который по
окончании тасовки карт предлагает своему сподручному снять колоду. Это
вроде нравственной гарантии, которая употребляется даже между совершенно
честными игроками.
Вот как исполняется вообще правильная съемка. Игра, т.е.
колода, кладется сдатчиком на сторону сподручного съемщика, например:
![](../../Picture/Swindle/Swindle_1koloda.bmp)
Рис. 1. Полная колода карт
Рис.2. Слева на стороне сдатчика, справа на
стороне съемщика.
Сподручный (съемщик) снимает игру, т.е., снимая часть,
карт, кладет ее на сторону сдатчика, и таким образом составляются уже
две кучки, или две части, N 1 и 2. Потом сдатчик
берет кучку N 2 и кладет ее на N 1,
тогда составляется опять целая колода.
![](../../Picture/Swindle/Swindle_3koloda.bmp)
Рис. 3
Понятно, что при этом порядок карт естественно или
искусственно изменяется. Для шулера, много значит сохранить при этом
желаемый порядок карт, в противном случае он не может рассчитывать на те
приготовления, которые он совершает без ведома съемщика. Для исполнения
плутовского замысла необходимо, чтобы две кучки карт, изменившиеся в
своем порядке при съемке, приняли в руках шулера прежнее положение.
Шулера употребляют для этого различные способы, из которых главнейшими
являются:
1. Le saut de coupe.
2. Le passe coupe.
3. L`enjambage.
4. Мост.
5. Широкая карта. |